博客
关于我
NibiruXR+诠视学习:一:导入NibiruXR资源包
阅读量:681 次
发布时间:2019-03-17

本文共 156 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

一.目的

1.想知道:NibiruXR如何创建自己的工程

 

二.参考

1.Nibiru官网的一些操作文档

 

1.Nibiru  开发文档

sdk下载   

  1. 测试时候,我主要参考这俩个pdf进行测试,

 

三.操作:一:完成:导入NibiruXR资源包

1.sdk下载

 

1.版本

  1. Unity2018.4.0
  2. VS2017
  3. Nibi

转载地址:http://yydhz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty工作笔记0010---Channel应用案例1
查看>>
Netty工作笔记0011---Channel应用案例2
查看>>
Netty工作笔记0012---Channel应用案例3
查看>>
Netty工作笔记0013---Channel应用案例4Copy图片
查看>>
Netty工作笔记0014---Buffer类型化和只读
查看>>
Netty工作笔记0015---MappedByteBuffer使用
查看>>
Netty工作笔记0016---Buffer的分散和聚合
查看>>
Netty工作笔记0017---Channel和Buffer梳理
查看>>
Netty工作笔记0018---Selector介绍和原理
查看>>
Netty工作笔记0019---Selector API介绍
查看>>
Netty工作笔记0020---Selectionkey在NIO体系
查看>>
Netty工作笔记0021---NIO编写,快速入门---编写服务器
查看>>
Netty工作笔记0022---NIO快速入门--编写客户端
查看>>
Vue踩坑笔记 - 关于vue静态资源引入的问题
查看>>
Netty工作笔记0024---SelectionKey API
查看>>
Netty工作笔记0025---SocketChannel API
查看>>
Netty工作笔记0026---NIO 网络编程应用--群聊系统1---编写服务器1
查看>>
Netty工作笔记0027---NIO 网络编程应用--群聊系统2--服务器编写2
查看>>
Netty工作笔记0028---NIO 网络编程应用--群聊系统3--客户端编写1
查看>>
Netty工作笔记0029---NIO 网络编程应用--群聊系统4--客户端编写2
查看>>